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第1380章 神器分配

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四月十八日,巅峰争霸S3四强战的匹配结果公布。

其对阵情况为:VS,VS。

因为这四队皆是夺冠热门,所以此番配对并没有太多的槽点……反正怎么配都是强强对决,观众们也就没什么理由再说是黑幕了。

不过,“神器”的引入,确是让局面变得更加有趣了。

这四件神器的效果如下——

:对所有进入战场的敌对单位施加“王之威慑”特效,受其影响的目标将按百分比持续减少生存值,直到死亡为止。

:我方所有队员在进入战场后得到“神血恩赐”特效,受其影响的目标若连续十秒未受到任何伤害,其周身便会自动生成一个“神血能量盾”,该盾可以抵御/消除一个对手施加在我方身上的特殊效果。

:对所有进入战场的敌对单位周期性地释放“点石成金”特效,每三十秒一次,受其影响的目标,身上的装备、技能以及物品将被附上一层“价值提升”的会令物品/技能的“品质”和“使用/装备条件”上升,但特效不变;当物品/技能的使用/装备条件超出持有者能力范围,便会无效化或无法发动。

:我方所有队员在进入战场后得到“神权庇护”特效,当我方队员受到来自对手的持续能力影响时,将减益与伤害的效果反弹,将增益效果保留并加强。

从官方给出的资料来看,神器的克制关系还是比较明显的。

肯定是克制,因为“王之威慑”从敌人进入战场的第一秒就可以隔着屏障开始削对面的血;这种不间断的、无法被玩家自身手段抵挡的“持续伤害”,等于是废掉了“神血恩赐”。

而克制的是,因为“神血能量盾”可以消掉后者不断叠加的“价值提升”,且能量盾的生成频率比“价值提升”的频率要高。

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