随着崩坏领域完全展开,威能之强,仿佛整个空间隐隐都有了崩溃之势,就连炼狱大蛇口中凝聚的恐怖魔力都开始崩解,变得极难凝聚。
而炼狱大蛇的基础属性也开始狂掉。
“好强!”石峰看着形成的崩坏领域,不由暗暗惊叹。
原本恶魔主宰的效果就让炼狱大蛇这种恶魔生物削弱30%了,崩坏领域虽然无法削弱炼狱大蛇这么多,但也强行让炼狱大蛇现有的基础属性只有原本的一半,生命值也从原本的16000万下降到8000万,这效果比起要花费五千颗魔水晶的世界投影要强多了。
而且相比基础属性的下降,崩坏领域展现出来的特殊效果才更令人惊讶。
在神域里面想要禁魔很容易,但是想要让魔力变得稀薄却非常难,更不用说让整个空间魔力溃散崩解消失,这可是之前从来没有发生过的事情。
禁魔是让魔法元素冻结凝固,对于低阶怪物和低阶玩家非常有效,但是随着等阶的提升,强大的怪物和玩家可以强行打破冻结的魔法元素,所以禁魔这一类的技能在前期就像是神技,但是越到后面效果越弱。
相较而言降低魔力浓郁度在初期就不怎么占优势,无非就是让玩家的魔法技能变弱而已,最强不过是让玩家精神力不容易集中,感知各方面变弱,但是后期对于强大的怪物和高阶玩家来说,效果是越来越好,因为这种影响始终不变。
最强的就是让魔力彻底消失,不仅无法使用任何魔法技能,各方面感知削弱到极限,就算拥有厉害的宝物可以维持自身魔力,效果也会被大幅削弱。
而崩坏领域就属于最后一类,当然也只是接近而已,还没有强到让魔力完全消失,只是让魔力变得稀薄,凝聚魔法元素变得困难和不稳定而已,但也很难可贵了,至少在对付高阶怪物和高阶玩家时,效果比起禁魔这一类技能强出很多。
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