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“WE拿到蓝色方,先将慎送上了ban位!”
现在还是6.14版本,像慎之类的支援型角色依旧统治上路,称得上强势英雄。
娃娃看到这里还在分析判断,“众所周知,957的慎熟练度很高,WE既然在蓝色方禁用掉,证明他们不想给自家上单一抢!”
“面对VG,我觉得打野位是重中之重,”记得尝试解释,发音还带着点弯弯腔调,“你不能让Virtue拿到他特别顺手的英雄,否则WE很难抗住压力。”
“WE要么在ban位上进行限制,要么就是先帮康迪拿到强势角色,变相压制VG的野区.…”
两人说话间,VG选择封锁卡牌大师。
在6.14这个削弱传送注重支援的版本,卡牌的优先级没有慎那么高。
因为目前来看,中单是要制造伤害的。
而卡牌与其他中单英雄相比,在正面团战里天生缺少大招!
就算卡牌如今流行的是出深渊、巫妖这一套偏向伤害的配装方案。
可输出能力还是不如其他强势中路角色。
不过卡牌拥有其他中单都无法比拟的优势——极其稳定的小技能控制!
黄牌归属于普攻形式,常规英雄都无法躲避。
只要在普攻范围内,黄牌甩出去就能晕人!
要知道,满级黄牌的晕眩时长就足有两秒钟!
同时技能冷却还短。
W【选牌】的固定冷却只有6秒,自身所出的CD装备能将该技能的冷却缩短到4秒左右!
如此种种,让黄牌担得上一句恐怖如斯的评价,也让卡牌大师成为联盟内首屈一指的功能性中单!
这就意味着,一旦有卡牌存在,打野的英雄选择不用去过多考虑补充控制。
只要有伤害就行!
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