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「恭喜VG,先下一城获得比分领先!」
泽元迅速挣脱因杰克五杀被抢而生成的诧异情绪。
如今声调内蕴藏的情绪高昂,「他们用一场酣畅淋漓的碾压大胜,证明VG在新版本里已经找到适合自己的道路!」
「没错,」苏小妍颔首附和,「女警+莫甘娜的体系在VG手中无往而不利,不到19分钟的比赛时长充分体现出速推战术的强势!」
她接收到后台导播的提示,按按耳机听清内容后便拔高音量,「值得一提的是,本局还创下纪录,成为LPL有史以来最快结束的比赛!」
「真的假的?」泽元怔愣住。
仔细思考过后,他想明白了。
LPL自S3赛季成立,一直到S5末期,都有投降机制。
很多职业选手也不避讳,前期劣势巨大就果断投票寄了等下一盘。
拿到优势的战队也不着急,毕竟都在LPL打比赛,俱乐部老板也都认识,抬头不见低头见,给个投降机会也不过分。
由于当时投降还需要等到20分钟,强队见优势够大,也懒得再疯狂推进,让大家留点脸面。
等到S6,拳头明令禁止职业赛场发生投降行为,各家战队这才兴起速通打法。
可偏偏2016前半年碰上开局换线的膀胱运营风气,短时间内又无法终结比赛!
待下半年一血塔机制和下路一塔不设防的改动出炉,赛场节奏眼瞧着要迅速起飞,又撞上消耗辅盛行的版本。
尽管围绕一血塔的争夺变得愈发激烈,可是在推完一塔后,消耗辅自身却没有足够的强开手段,来帮助队伍迅速终结比赛。
导致双方战队经常耗到四十分钟,用两条大龙才能分出胜负!
今年季中版本,推塔神器峡谷先锋的重做,总算让各支队伍摆脱膀胱局的困扰。
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