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打铁人,打铁魂,叮叮当当一下午,一算收入两毛五。
路平安这里叮叮当当一天,收获的虽然不是钱币,但远比任何金钱有价值的多.只不过一切依旧走了公账,收益他自己拿不到。
但路平安第一个产业就这么轻易的做了起来,不仅提供“垃圾禁忌物品”收购的业务,更提供了禁忌物品的再塑造服务。
当然,需要的“材料费”和“手工费”,可不是一点两点。
于是,很自然的也引来了新一波的“收购潮”。
而大量优质的低阶禁忌物品,也吸引了更多的顾客定价虽然依旧不便宜,但至少有购买的渠道。
但这一切,却让路平安稍微有些烦躁。
“该找一个专业的工匠了.”
现阶段,能够操控再加工的,仅仅只是路平安本人。
他的事情超多的,可对这叮叮当当的打铁生涯没兴趣。
“工坊”是有操作平台的,也可以自行进行简单的“重组”,禁忌物品到禁忌物品并不需要“质变”,用不上他的生命投资。
“.好用的高阶工匠,实在太贵了。”
这些重复性颇强的工作,反而需要专业的工匠进行辅助,不仅是因为他们对这些“标签”理解的更深刻,更是因为专业的工匠自然对市场需求、商品市价了解的更多,能够最大化工坊的产出。
路平安现在的工匠团队,可以说能打的就方雯一人,她还是机械启灵方向专精,在锻造工业上是真的不咋的即使如此,依旧能够吊打那些律令级以下的普通工匠。
而在古城这种地方,四阶以上的工匠都能被称为大师了,招募起来不仅困难,且未必够用。
“以‘装备制作’、‘锻造冶金’两个项目为需求的话,普通律令级的工匠都未必够用,至少找个真正的大师来。”
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