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第九章 我炼的牌不对劲

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炼制步骤完成,炼制皿打开,加入进其中的所有材料都已消失,只剩一张卡牌安静地躺在正中。

一张术灵牌。

【牛头斧王】

【属性:暗】

【种族:兽战士】

【术灵等级:一阶】

【攻击力:1700】

无特殊技能,一张平平无奇的白板卡。

但对于第一张卡来说已经相当强力了。

绝大多数召唤术师炼出来的第一张术灵往往都是攻击力300以内的战五渣,要是让他们知道游楚第一张术灵攻击力面板就有1700,怕是能惊掉一堆下巴。

虽然看起来好像比月光差得远,但其实对一阶术灵来说,1700已经是相当上游的攻击力了。

像游楚现在炼出来的这张高贵的斧王,就算是没有技能的白板,放在很多青铜召唤术师手里妥妥也能担当起牌组王牌的重任。

当然攻击力面板其实本身也并非直接反映术灵战斗力的强弱。

攻击力数值一般是对包括力量、能量值等基础属性值在内的综合体现,但诸如技巧、剑法、经验甚至法术知识等也都是很大程度上能反应术灵强弱的重要属性,却不会被直接反应在攻击力数值里。

更不用说不同属性间也可能存在有克制关系,比如较为常见的,水属性能一定程度上克制火属性,地属性有时候克制水属性等等。

不过属性克制不是什么很绝对的事,一般只有在双方术灵实力较接近时作用较大,世上也确实不乏一些逆属性带师型的召唤术师。

除此之外各种术灵的特殊技能可能也存在克制作用。比如说近战系的术灵就算攻击力再高,理论上说也摸不到会飞的敌人。

特殊技能本身也是决定术灵实力的重要因素。尤其是对越高阶的术灵,攻击力的作用就越小,反而是技能效果会越来越重要。

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