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“在《异界领域》中我们玩家于内测可以到达的地点主要还是集中在米迦尔大陆这片充满了神秘诡异与科技元素并存并且风景画面极其多样化的地方。”
女主持大喘一口气。
随后她大概介绍了一下游戏的基本信息。
国家和公司代表的阵营是玩家当前的首选,除此以外,荒野中遍布了大量的神秘元素,一些喜爱探险的玩家发现,这些事物中包含了微量克苏鲁内容,虽然官方否定了该说法,但是有些怪物的形象还是使人生理不适。
在游戏开始初期,大量玩家的首选是灯盏学院,异能和魔法成为最大热门。
但随着内测的进行,热门阵营正在悄然变化。
主持人话锋一转,说道:“一般而言啊,这种情况我们在以前的游戏里是没有碰到过,内测版本,通常会为大家介绍世界观,带入游戏氛围,使各位身临其境,可是这一次,开发商“天狗工作室”做了一个极其大胆的尝试,那就是在内测时让玩家见证剧情变化,这并非绝无仅有,但确实是最成功的的一回,究其原因,是游戏中一个名为邦尼的npc,他在改变着故事里的阵营格局,影响着故事的走向。”
“针对邦尼这件事,我们请到了一位嘉宾,他就是着名的游戏up主,旧世纪福音。”
旧世纪福音带着个企鹅面具从后场出来,坐在空位上挥了挥手,“大家好,我是旧世纪福音,很高兴和大家一起分享我在游戏中的感受和见闻。”
女主持:“那我们很熟悉,旧世纪福音是一位善于发掘游戏内部碎片信息的玩家,他在很多很多游戏中都找到了一些官方隐藏很深的彩蛋,那针对于《异界领域》中,有什么是你觉得很有意思的发现吗?”
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