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碎碎念,月初总结

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先允许我道歉,因为昨天未请假就兑换了一张请假条,原因……玩游戏太忘我了。

这本书也开了有7个月了吧,理论上已经进入了无人订阅的字数,但经过上个月的奋发图强……他喵的竟然增加了40个追订……

这让我情何以堪,追订竟然是上本书的四倍……

众所周知,上本书我太监了。

是被不可控因素被迫太监,比如两条胳膊都折了,其中一条还造成了永久性桡神经损伤。

排除太监的理由,我自己是写的很快乐。

有人说过《残血玩家》差点就大火,但各位可能不知道,那本书的追订最多的时候24小时只有44個,即使上了主编力荐也无非70个追订,写到我断手前大概是24小时追订30来个。

就这,一般来说还写个屁啊!

但我写的特高兴,数据啥的都不带看,就抱着一种爱咋咋样的心态想怎么写就怎么写,现在这本我是到了近期才回归那种心态,(当然啊,不是说我不在乎追订,我很在乎……)。

书写到现在最迷惘的是首订那390的数字,然后我痛定思痛,写了个琴天的故事报复社会,让大家都陷入迷惘。

说回正题……

我先总结一下自己的问题。

记得刚开书的时候,有个万订大佬说我犯了一个毛病:没有跳出无限流的框架,加入的元素过多,过于筛选读者。

评论区有位大哥也给我指出这个问题了。

其实……也没关系,正好啥题材都在一本书里试试,也当做是增长经验了,我下本书注意。

还有就是,伏笔搞得太深,导致读者看不出来,也缺少一些引子叫人看下去,这确实是我的大问题,从上本书看过来的朋友应该知道,有时候我一个伏笔能埋个几百章……以后我改。

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