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魔法分为防护、惑控、幻术、咒法、塑能、变化、死灵、预言八大派系。
灵能也有心灵自塑、心灵转化、心灵传送、心灵预言、心灵创造、心灵惑控六大能系。
看似覆盖面极广无所下手,但归根结底,对于一位法师而言,战前“防护”法术保命、“预言”法术收集情报,都是基本操作。
而在电光火石间就完成的战斗环节,相互的法术往往更为直接——伤害法术、控场法术、召唤法术等,它们也分布在剩余学派之中。
这也是影法师的“幽影幻术”,随便转化成塑能与咒法的珍贵之处,因为已经覆盖了大多数的战时需要。
王负剑在探索之前,对卷宗学者三道一环法术位的选择,思索颇多。
一道必选,留给一锤定音的“星质构装体”,而它涉及身份保密,用出必然是你死我活的局面。
一道不选,根据现场局面重新花15分钟准备施展,被他用了“通晓语言”。
最后一道,则是他需要准备克制敌人的手段。
黑袍法师看到王负剑手上的权杖,内心念头一动,补充喊道。
“保持15尺(4.5米)距离,三块大砖左右,注意分散开来形成包围圈,然后再伏击他!”
八位佣兵听到都定了定神,才意识到自己不过是四块地砖而已,赶忙再朝着后方退开。
一直到相距五块地砖,25尺距离(约7、8米)。
黑袍法师这才冷酷一笑,同样举起手中魔杖。
法师战斗中面对多打少场面,最为有用的便是“控场法术”——
要么分割战场,软性变回一对一,如各种墙体、雾气法术。
要么瘫痪敌军,硬性变回一对一,如各种群体负面状态法术。
控制两具骷髅,最多不过一环施法者。
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