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张雅文对于中单惩戒打法的评点让林朝风十分的意外,同时也无奈的摇了摇头。
林朝风说道:“你可是职业战队的经理人啊,难不成你对于这种打法的认识也仅限于此?”
张雅文同样无奈道:“不然呢?我们虽然是职业队伍,但是我们在比赛之上却不敢做出这等尝试,因为有着前车之鉴摆在那里。”
“同时我们队伍的队员对于这种打法也做过评价,都认为这种打法在路人局中的确有着不错的表现,但其实深入去理解,纵然不采取这种打法其游戏过程不过没有那么的亮眼,结局依旧不会发生改变。”
“这也是导致我们并不敢轻易去尝试的原因,你也知道我们比赛更多打的是战术与运营,不同于路人局中的环境。”
张雅文或者说HR战队对于这种打法显然做过相关的讨论,张雅文继续说道:“比赛始终不是路人局,就拿最简单的一个数据来参考,比如打野位置上的刷野数量。”
“除却凯隐、男枪、豹女这种刷子型打野之外,在比赛之上打野在相对应的时间段的补兵数量,比之路人局中打野的补兵数量至少要低于一半。”
“在路人局中,一个均势局或者优势局的打野,他们的补兵数量几乎都能过120,甚至更为夸张,但是在比赛中这个时间节点上,打野的补兵数量顶了天也就70左右,同时这个数据越往后越显得夸张。”
林朝风说道:“那不过是比赛之中打野想做事的动作比较多而已,至于越往后越夸张无非就是因为游戏越往后拖,野区经济大多让给了线上,而打野处于跟团状态,单纯的依赖线上兵线补充等级。”
“在常规职业队伍之中,打野充当的位置更多的是功能型,就比如说如今这个版本流行的强势打野,他们有一个共同的特点就是在前中期非常厉害,几乎都不怎么依赖装备,而前中期也是他们拿资源最多的阶段。”
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