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林朝风说的这个问题可就是老生常谈的问题了,所谓竞技场拼什么。
zzz并不是国内第一款带着竞技玩法的游戏,在这之前还有着好多款广为人知的游戏里其中也有这种玩法,在经历了那么多前辈所总结出来的经验,可以得出的结论就是竞技这个事情还是比较看天分的。
说难听点就是有些人菜,那就是菜。
而有些人强,那就是强。
这诸如一些fs游戏,有些人的枪就是刚,有些人的反应就是快,然而大部分玩家对比那些顶尖玩家的时候,就会发现差距。
这其中的一些差距可能是操作手法以及外设等等因素所造成的,但是其中大部分原因依旧不是熟练度的问题。
林朝风说道:“这剑客使用这招要抓准技能释放时机且要判断准确,这面对剑客使用这招的时候,同样也可以将计就计,虽然说来说去这剑客这招的确有些无赖,因为在相同客观条件的较量之下,就目前而言,剑客这一招是能够起到破局效果的。”
沐雪晴问道:“可如果对手在面对剑客突进转格挡的时候,比如元素法师不选择出上海技能而是选择出保命技能呢,比如将你推开的那招。”
林朝风笑道:“就知道会面临这个问题,但是我既然把话都已经说得这么满也是在说明我在保证着这个打法就目前而言的强度,所以这个问题其实也不是什么问题。”
“剑客这一招在于打破职业之间看起来不平衡的僵局,说白了就是在那种逆境之中更为合理的发挥自身职业的优势,同时也为自身职业的一些尴尬的问题打开局面。”
“给剑客一个突破口,剑客便拥有着创造高上限的可能,所以剑客在使用这招的时候,在突进到对方脸上的时候最好要把握好距离,那个距离就是你自己操作能够反应过来的距离。”
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