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性质不同针对他们的情况应该也有所不同,这算得上是一个在极其坏的情况下做出比较好的选择的考量了。
影落则叹息道:“你都这么问了,估计是我们始终要面对了,头疼,这玩意要怎么打?”
冥法一代目说道:“两个技能对立,其实感觉跟背景故事也有所联系的。”
“这老婆婆之前是在这冰焰之域或者说这剑城之怒副本门口守着,他是守护者,在我们现在看来,她形象大变,似乎也是一个极其邪恶的存在。”
“按照背景故事来的话,异能者或者说我们这些冒险者似乎也因为当初武都的建立分成了两派,一个就是我们的导师们,也就是武都的核心力量,另一个就是最终不知身影的那些高手们。”
“设定上他们当时的数量是对半开的,所以最终力量发展之上应该也是如此分化的。”
有哥们说道:“不对啊,我们玩家不是力量么?感觉我们才是主要力量吧,至少我们玩游戏我们的各自的任务当中我们就是主角,同时我们不同于NPC的情况是,我们拥有不死之身,就是死了可以复活。”
“这样的力量很厉害把,相较于NPC来说,我们这种力量有点像他们口中的神明或者飞升者的力量,很逆天的。”
“如此说来,我们武都有着形象以及我们玩家的资源优势,背景之上拥有者各大势力的支持,背景故事中那些离开的勇士们不可能跟武都是对应的发展。”
影落笑道:“我们玩家是需要硬数量支撑,但是设定极有可能就是一句话就能够创造出来的东西,玩家力量再大,武都地利人和优势再大,但是能抵得过设定么?”
“之前你们都推测出这冒险者之间的对抗可能是这游戏的主题之一,所以那些离开的勇士们的力量绝对是主要力量,感觉他们的力量是集中在设定的NPC之上,应该是需要我们玩家充当主力去对抗的,所以他们的发展应该不会弱,甚至可能比我们武都还要强大。”
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