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死亡装备掉落,这是很多游戏都存在的一个设定。
伴随着这个设定的还有相应的善恶值等等一系列玩家之间自由pk的玩法,这对于他们来说着实是有些意外的。
或者说别看就是这么一点点信息,对于他们这些人当中一些人而言,单单是这么一丁点信息,他们都能够想到很多事情。
因为就他们游戏目前情况,其实要联想到这些信息是很困难的。
作为一个横版偏格斗向的游戏,忽然间要整出个这么个设定,着实有些大胆。
冥法一代目说道:“不过具体设定就看后续版本内容了,但是就目前我们所知道的,这元素法师骤灵给我们在这个时候上了这么个状态,我寻思着是不是意味着我们在这个副本当中死亡之后会掉落物品?”
有哥们说道:“如果再大胆一点的想的话,你说我们会不会已经出了副本范围?”
“因为如果是副本的话,那么这个设定就显得有点搞笑,难不成我在副本里死亡掉落了东西,那么那个东西就是永远掉落?”
冥法一代目说道:“会不会是考验团队协作性,通常副本都是组队性质的,这有队友因为死亡掉落东西,那么队友肯定可以帮忙拿上啊。”
冥法一代目说完连忙自己否定,说道:“不过这也不太可能,因为副本这个东西,本身就有点强行让玩家组队的以为,在设定上,因为副本的难度促使玩家们肯定要进行组队挑战。”
“因为这种设定,所有队伍有着太多的随机性以及不可确定性,这么整只能够降低队伍的效率,而且找不到任何积极意义的地方所在。”
那哥们说道:“所以我感觉我们是不是已经出了副本范围之外了?”
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