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《长生》改编网游,是意料之中的事情。
宏大的背景设定,繁多的法宝、道术,再加上层层叠叠的无穷副本,用来开发网游是再合适不过了。
可以说,这本书当初一个很重要的目标,就是为了改编网游。
“一开始对方报价是300万,我们开价是1000万。”
“最后嘛,两边折中了一下,是800万的价格。你要是觉得合适,过几天就能签了。”
老尘解释道。
林诚:“那就签吧,多拿个400万也不错,都能买辆法拉利了。”
实体书出版的版权分成,林诚能拿九成,网站只拿一成。
但是游戏改编权不同,是林诚和网站五五开,两边各拿一半。
也就是说,《长生》800万的游戏版权卖出去,林诚只能拿到400万。
当然,聊胜于无了,这也算一笔不错的收入。
同时,等《长生》的同名网游推出来,又能带动一波本身的销量,无论是电子订阅,还是实体书,多多少少都能带动一些。
这是一种互相反哺的效果,用专业的话说,大概就叫“生态化反”吧!
“OK,那我跟总编说一声,这件事就这么定下来了。”
“下个月你的稿费,额外要多出400万+400万+50万+20万=870万。”
“又特么让你赚翻了!”
老尘一阵羡慕嫉妒恨,自己都想改行写了。
“我成绩这么好,你这业绩提成应该也不少吧?”
林诚笑着问道。
“我们主要是死工资的,业绩提成很少的。”
“当然了,比去年是好多了,现在一个月有1万5吧,年终奖估计还能拿个五六万,一年二十来万。”
老尘现在是玄幻主编,而且在林诚这位顶级大神的带动下,可以说是全网业绩最好的编辑了。
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