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这确实是用心良苦了。
连薛玥都受到了震撼,更不用说直播间的修士们。
然而奇怪的是,虽然弹幕里飘过了很多唏嘘,但这一次的好感度却涨得并不多。
“怎么会这样呢。”系统不解。
如果按照上回的涨幅进行估算,这次毒婆婆展现了更加深厚的人文关怀——她不计得失,甚至不在意声名,这般深明大义,好感度明明应该增长更多才对。
可事实是好感度的增长微乎其微。
薛玥一顿:“上次好感增长,是形象有反差。”
“那这次为什么没涨呢?”
“因为事不关己。”
第一次意识到毒婆婆原来也有好的一面时,修士们震惊之余,会对她有所改观,这是情理之中的。
可也仅限于此。
人对于跟自己无关的事,通常都不会施舍太多情感。
你说毒婆婆救了很多凡人?这和他们修真者有什么关系。
硬要比较的话,刚才讨论赤魔的弹幕,都比讨论毒婆婆的更多一些。
所以接下来,单从“证明毒婆婆是个好人”入手,已经很难获取更多好感度了。
更糟糕的是,这次任务的难点,在于魔教和名门正派之间,不止是互看不顺眼,还凝结着血仇——
【即使她有博施济众之举,也不能抹去她杀害过我青虹门数位师叔的事实。若有机会,我一定会杀了她,为师叔们报仇!】
薛玥望着这条青虹门弟子的弹幕,陷入沉思。
系统不敢再出声打扰薛玥思考。它默默将眼下的情况录入自己的系统库中——
虽说薛玥的很多骚操作都不能作为往后正式公测的参考,但像这种糅杂了“人性”的事件发展走向,是它作为初生智能所不能预测和理解的,也是它学习的重点。
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