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至少,将司是真的感受到了什么叫做身心俱疲。
在过去的十几天里,他就没有哪一天可以真正休息下来,每一天都是有着不同强度的战斗,死在他刀锋之下的木叶忍者已经是超过两百余人,没错,这明明击杀的木叶忍者数量和那一次被根部伏击之后反杀的人数是一样的,但那一次的战斗里将司却是十分轻松可以做到,甚至没有感到一丁点的疲劳。
然而这一次的交锋里,将司却是疲惫不已,原因也很简单,这不是一次性结束的交锋,最重要的是和团藏那个蠢货下达的一窝蜂涌上来的战斗不一样,在鹿久制定的战斗计划里,每一次的碰撞,木叶忍者们都是可以采取最佳的拉扯战术!
除非将司愿意耗费万花筒写轮眼的瞳力直接用须佐平推一切,不然的话,普通模式之下的战斗,说到底将司也就是一个普通影级,上忍还是可以给将司带来一定程度的威胁,配合默契的组合,但凡将司松懈一点,伤到将司都未必不是什么不可能的事情。
千万要记得,这不是在玩前世的什么网络游戏,在等级和装备有明显碾压的情况下,对手根本无法造成什么伤害,忍者终究还是人,而且都是属于高攻低防,将司不开启须佐一样在这个行列里。
谈什么绝对性的无伤胜利,那就是一个笑话。
战术正确,人数够多,但精神疲惫到一定程度,将司被伤到乃至于击杀掉,这一样是属于有一定概率之事,理论上下忍都还有击杀影级的概率呢,哪怕这个概率是十万分之一,或者说百万分之一,但有概率的事情就是有概率。
没有哪一个忍者说是一把苦无宰不掉的。
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