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“这领地战,还是个很烧钱的玩法啊……”
萧风暗叹道。
他倒是有花不完的金币,不担心搞不起。
不过拆迁队没有组织战斗,根本没人跟他守城,就算有钱也用不了这些东西。
城门倒是很有用,他可以用神罚清空一座城市,然后关上大门,保证领地安全。
10亿血足够别人打一段时间了,城内清空的话,估计10分钟内都没人能碰到旗帜。
领地战开始10分钟,系统信息开始频繁的刷新。
各大主城被轮流占领,有时候才隔不到3分钟,同一座城市就被占领了两次。
战争的激烈程度超乎想象,除了萧风之外,几乎没有人能够保证自己不死。
各大公会的牧师团队都在拼命奶人,拼命复活。
近战职业如同推土机一样悍不畏死的往前冲,远程职业也不断倾斜火力。
但是战场太大了!
有些地方根本就没有“前排”和“后排”的区分!
可能前一秒钟还是个后排输出,正在疯狂攻击其他势力的前排职业。
但后一面,屁股后面蹿出一群抠脚大汉,三下五除二就给你秒了。
在这场领地战中,各个城市,各个角落,甚至是城外的一个个地方,全都沦为战场。
超过4亿人在战斗,每分每秒释放出的技能,消耗的药剂和卷轴,多到难以想象!
萧风独守一座城,看着远处被关在城里,互相之间还在小规模战斗的外国人,不禁感叹。
“这游戏的服务器,真强大啊……”
蓝星上的mmorpg游戏,只要同时在线超过一万人就会卡很,一个地图内超过1000人在战斗,就会卡得怀疑人生。
因为每个人产生的战斗数据,都需要反馈到其他人的电脑上,才能看见其他人的血条、技能变化。所以每秒钟服务器运算的数据都十分夸张。
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