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“萧风,按照我们现在的群体输出情况,大约800多年就能打死boss了。”
幸运喵挂在萧风的背上,为他提供攻击力,顺便闲聊。
从几十万年到800多年,进步很明显!
然而……
一分钟过去,两分钟过去,三分钟过去……
幸运喵化神天赋已经结束,萧风的伤害降低至每秒1京左右。
然后一小时过去,两小时过去,三小时过去……
boss的血条百分比余量依然是99.9999%,小数点后面的仍然没变。
以其总血量来说,想要打掉0.0001%,就得干下去25垓,也就是25万亿亿的伤害才行。
现在全员总秒伤才10京多一点,一天下来也就3.6垓,需要7天才能打破第一个0.0001%。
“唉,路漫漫其修远兮……”
萧风轻叹道。
他已经召唤出了大白,在空中随时移动位置游走输出。
boss的仇恨是乱的,东一榔头西一棒子,虽然杀人效率非常可怕,还毁了很多人的装备,但是只要不是专门盯着他打,凭大白的速度和技能,还是能够躲开的。
战斗三小时之后,萧风的累积总伤害已经超过1垓,也就是1万亿亿。
这时,大地之主忽然怒吼一声,瓮声瓮气的道:“冒犯神明者,杀无赦!人类萧风,你死期已至!”
语罢也不见他有什么动作,萧风的头顶上忽然冒出了一个硕大的闪电标记。
“这……啥意思?点名技能吗?”
点名机制是很多游戏里常见的套路,boss在一定条件下会对某个玩家进行点名,然后将其击杀。
萧风头上的闪电标记在闪烁,状态栏里出现了一个debuff的提示。
【神明之怒】:冒犯神明者,杀无赦!(你将在倒计时结束后死亡,并对周围3000米内所有友军造成同等伤害)
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