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“报告!这边发现了一窝哥布林!大概有三十只左右!”
“什么?三十只!快!跟我冲!杀光它们!”
“西边发现了食人魔和兽人的巢穴!”
“天狼小队的跟我来!杀死食人魔和兽人的经验值比哥布林更多!”
“混蛋!谁?是谁抢了我们虹光小队的猎物?”
“这些怪物又不是你家的!谁先抢到算谁的!”
“狗屎!明明是我们先看到的!你想死吗?”
“怎么,不服吗?那就来决斗啊!不过输的人以后见到对方要绕远点走!”
“来就来!谁怕你!”
……
占地盘、抢怪、内斗、强词夺理、死不认错。
没几天的功夫,这个世界的人类就无师自通,把“第四天灾”的恶习一个不落学了个遍。
要不是有协会的规定限制,他们八成会按照以前的习惯,直接拔刀相向,先把对方砍死再说。
但是很可惜,有着“丰富经验”的艾伦从一开始就把所有细节限制死,根本不给这些家伙互相pvp的机会。
一旦有人违反,那么手环就会将这一举动记录下来,然后对涉事人员进行毫不姑息的严厉处罚。
有了那么一两个被杀的“鸡”之后,剩下的“猴”自然也就都老实了。
不过他知道,一味压制肯定会出问题,所以开一个口子供有矛盾的双方发泄。
而这种发泄渠道,就是游戏中同阵营玩家们经常使用的插旗决斗。
由于一对一的战斗方式相对公平,而且不用担心会失手杀掉对手,亦或是被对手杀掉,当职业面板生命值为一的时候,一切攻击行动就会瞬间强制停止,所以深受大多数成员的好评。
小队与小队之间一旦有了矛盾,往往都会用这样简单粗暴的方式来解决。
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