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第145章 国外玩家?

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“这游戏在哪里充钱?”

显然,这位大姐感觉到了不爽,又听说过“游戏可以充钱变强”的说法,所以想要施展一下“钞能力”。

林游刚开始做《风之旅人》的时候,还担心自己会把“游戏内购”这种不太好的习气带过来,影响这个世界的游戏制作者。

但是后来了解多了才发现,这完全是自作多情。

在最开始,这个世界的游戏公司确实还挺朴实的,游戏也基本是一手交钱,一手交货。

但是后来搞涩涩的小黄油异军突起,一年年的蓬勃发展,很多跟主流游戏完全不同的观念、玩法、营收方式都一一出现。

这大大开拓了这个世界上主流游戏制作者的眼界和思路。

尤其是营收方式,像是开发DLC和内购,都是先在小黄油上取得了突破性成功之后,才很快泛滥开来。

毕竟可以立竿见影提升营收的办法,哪家公司会不喜欢呢?

除非是实在没办法采用这种收费方式——一旦使用就会大大影响游戏寿命,甚至于影响销量,才会完全拒绝。

但这样的游戏少之又少,最少也会卖几个DLC,而且玩家往往还非常乐意消费。

只是可惜,《刺客联盟》的开发周期实在太短,能这么快上线已经非常不容易了。

如果想要尽可能延长游戏的寿命,那么更多的拓展内容、营收方式,都需要慢慢补齐。

只是在目前阶段,除了游戏本体,当然是啥都没有的。

夏怡向这位大姐解释了现在没有充钱渠道,大姐十分的不甘:“这老板怎么连挣钱都不会啊!”

小玫插话问道:“夏怡,刚才我们抢到的钱是不是也没了?”

“嗯,是啊。”夏怡有点尴尬,“除了任务奖励之外,其他方式得到的钱和物品,只有持有超过20分钟,归属权才会真正更改,跟随着玩家复活一起出现。”

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