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“额……这是不是,有点太冒险了?”
听到老刘的话,大家非常吃惊,立刻从云梦带来的震撼中回过神来。
然后第一反应就是:老大太冲动了。
他们对《泡世界》的自信,都建立在精心打磨、花费时间远超以往所有作品的基础上。
因为《泡世界》光时间线梳理和一个个章节的剧情内容,加上来就超过了50页。
宏大的历史感和使命感,都建立在步步为营的气氛营造上,这意味着他们必须花费不少时间,引导玩家们进入到故事中去。
他们也是有了一批基础的“忠实粉丝”后,才敢于去制作这个故事。
即使如此,对如何设计游戏的开篇,大家也仍旧举棋不定,一再讨论。
而这样的故事,不论怎么想,都不适合仓促的制作一个Demo出来,让玩家们漫不经心地从很可能高达上百款的Demo中挑出来,一边想着其他Demo一边玩,还能给出一个超高的评分。
这根本不切实际!
除非,这款Demo做出来,真的被[摇篮计划]确定为【杰出】,直接飞升到独一档,被林游拎出来给予特殊优待。
当然,如果真的能做到那一步,《泡世界》就近乎于提前锁定了成功。
那座大家期待中的“里程碑”,含金量也会高到超乎想象。
唯一的问题是:
风险太高了!
万一云梦没能看上,玩家们也觉得一般般,结果不仅[摇篮计划]没资格参与,还把工作室接下来的重磅猛料提前泄露了出去——玩家们印象还不好……
那不彻底完逑了!
但老刘现在心中小火苗正熊熊燃烧,勇气完全拉满,当即反问道:
“如果其他参与者都破釜沉舟,拿出最好的创意,而我们却在瞻前顾后,以‘交作业’的心态制作Demo,那我们有可能成功吗?”
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