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法则代言人:作为死亡的代言人,本身受到任何法则攻击,伤害减少50%,最多对同等级法则强度攻击起效。自身使用各类类神术,威力提升100%,消耗减少50%。对于所有类型法术学习和领悟能力增强。增强自身所有法则效果,无法抵抗法则效果的敌人,有一定即死概率,神灵等级之下的100%即死,至高神等级之下80%即死,可主动关闭效果。
技能的改变,让自己的攻击和防御能力变得更强。
这还是直接针对法则攻击方面,伤害减少一半,而自己的法则早就已经达到最巅峰的状态,其他人单向法则最多也只能和自己持平,那就能说明问题了。
而且自己的神术威力提升了一倍,这就代表着自己将来杀戮其他至高神将会更快。
消耗减少倒是没有太大的意义,聊胜于无吧。
看技能提升的学习和领悟能力,恐怕自己的领悟能力是真的提升了。要不是被大世界屏蔽了,别说是自己了,其他至高神提升起来也不可能那么缓慢。
这相当于是被外力影响,而不是自己本身有多么的弱。
同时原本的即死概率也有了极大的提升,神灵等级之下依旧是直接将其灭杀。至高神等级之下,包括那些巅峰上位神,被自己攻击命中有八成的概率直接灭杀。
当然了,这也就是在大规模战斗当中有用,小规模的话,本来至高神要杀戮那些上位神也相当容易。后面多了一个新的能力,那就是能够主动关闭效果。
虽说没有多大的作用,但总归也是给自己增加了一个制动阀。
接下来就是下面的一个天赋了,能量之心,倒是没有名字上的变化。
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