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动作定格,比赛画面缓慢进入计分板当中。
“结束了,恭喜a队在这场bo3中最终取得了胜利。”作为iem帝都站官方解说,可乐的声音听起来有些轻快,但更多仿佛是松了口气,“在这场败者组的bo3里,a队能够以2-0直接带走gg,这说明了他们最近的状态很好。”
“尤其是载物,他的状态一直保持地很不错,在本次iem帝都站小组赛阶段,他是发挥最好的那一批人,排在rating榜的第二。不过今天能够顺利赢下比赛,broky的发挥也是功不可没,无论是图一还是图二,他都保持了较高的水准,拿下了很多关键回合……”
a队拿到了胜利,可乐自然是毫不吝啬自己的夸赞之情:“希望接下来他们能够一直保持这种状态,明天败者组还有最后一场比赛,如果a队能够顺利拿下的话,那么还有最后一个出线的名额,能够进入到线下大舞台作战。”
csgo的大部分赛事,都只有进入淘汰赛阶段才有线下观众可以入场。
这一次的iem帝都站也不例外。
这其中很大原因是因为csgo大多数比赛都是杯赛制,并没有某个区域的特定赛事主办方,都是在天南地北进行比赛。
杯赛制的时间说长不长,说短也不短。
如果整个阶段都放到线下开售,那最终反而并没有那么多人去线下观赛了。
还有一部分原因,是赛事组想要营造那种,越到后面,赛事难度越大,也越受到观众重视的氛围。
近年来随着vc成功夺冠和某些资本试探性入场,国内csgo的热度不断增加,之前虽然国内举办过大型csgo赛事,可和这一次iem帝都站的热度完全不是一个等级的。
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