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在荒野上生存了几天后,路岩也渐渐对《末日游戏》的一些设定有了些了解,这个游戏的设计者似乎并不想玩家们进行联盟,尤其是比较出色的高级玩家。
无论是荒野之王的称号,还是斩将成就获得的枭雄光环都足以说明这一点!
或许在未来,游戏内还会推出更加变态的、分裂玩家的一些设定。
对于人类这个种族来说,【合作】或者说【联盟】本身就是增强力量的一种最快方式,但在这片荒野上,合作的危险性和成本极高,没有人敢轻易相信陌生人,就算是昔日在正常世界熟识的朋友,也难保不会在荒野的变态设定下反目成仇。
“这个设定太变态了……游戏根本无需制造更恐怖的灾难,只需要不停的分裂玩家,让玩家们成为彼此最大的敌人,就可以源源不断的增加生存难度!”路岩即感慨这个设定的变态,又觉得这个设定十分天才。
因为人类是一个顽强的种族,从远古时期至今,人类战胜了无数天灾和恐怖的野兽威胁。
酸雨、饥荒、寒流、酷热……
这些在前期会夺走无数人生命的灾难,总有一天会被玩家们所战胜。
而唯独人类内部之间的战争和矛盾,是无数年来唯一无法消除的灾难!
只要有利益存在,那么荒野上的玩家们就绝对不会停止彼此内斗厮杀。
荒野之王的称号只有一个,那些高级玩家们,谁愿意屈居第二?
所以只需要抛出这样一个诱饵,未来死在同类手中的玩家,一定会比死在天灾中的玩家数量要多的多!
或许玩家们都能明白这是游戏在故意增加难度,引导他们自相残杀,但谁又能拒绝这样的诱惑呢?
就连路岩看着自己个人信息中的属性增幅,心中也有喜悦宛若潮水般阵阵上涌!
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