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“我们最大的问题,比起同类规模的教会,我们在常规战力和巅峰战力上,差距实在太大了。”
苏娜娜在会议中反复提及的问题,也是游戏教会世人皆知的弱点。
常规战力是很重要的,维护日常秩序、整备产业都要靠他们了,也是摆在各家教会上的明面。
排除那些太过常规的基础人员,不少教会都有自己的王牌骑士团之类战团,那既是脸面,又是实实在在的骨干战力,还是一面在关键时刻鼓舞斗志的旗帜。
游戏教会在这方面………先从最基础组织常规力量,比如说卫兵甲、工兵乙开始吧。
那些王牌军团、特种部队,需要的已经不仅仅是装备和战斗力,历史传承带来的不仅仅有荣誉感,更有应对各种情况的战斗方式和针对性战力。
也只有这种高品质的战团,才可以应付一下各个教会的真正王牌——巅峰战力们。
降临者是教会的明星,大教会不惜工本的从无数人才中挑出来,培养他们,为其量身打造发展路线和装备,自然不是为了将其当做大路货储备起来。
他们精心的挑选种子,投入最好的肥料,将其放在最适应生长的环境,让其既能够经受风雪历练成长,又不用担心夭折,自然不是仅仅当做一块好听的招牌。
“既然是种子,自然是希望能够发芽生长,但他们要的可不是明艳的花朵,而是能够撑起这片天空的大树。”
科技文明和魔法文明最明显的区别,大概就在于个体战力的差异化上。
科技文明的战力大多情况下都来自于装备,个体之间如果装备相当,差距实际上并不大,个体之间的区别更多在经验、技术、技巧方面。
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