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第一章 开拓远征

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三个已经被完全控制的世界,和未知未开拓的世界,如果是其他人或许会毫不犹豫的选择已经被完全控制的世界。

因为被完全控制,也就意味着他们只需要落地开始征兵即可,完全不需要再考虑其他问题。

可以说省时省力省心,是一个战团获得新兵补充,除了让陈墨给他们补充克隆人新兵之外最简单直接的方法。

但所有的战团都没有选择这个选项,他们都不约而同的选择了去开拓未知世界,自己去打下一个征兵世界。

就如同大远征时代,原体带着星际军团解放一个个世界,让它们重归帝国统治之下的同时,也归于原体和军团来治理。

只不过绝大部分战团都懒得自己去管理自己打下来的世界,通常都是星际军团打下一个世界,肃清了当地的抵抗之后直接将整个星球教给随后而来的帝国官员,便启程赶往下一个等待解放的世界。

也只有极限战士们会有治理的兴趣,于是也才有了后来的马库拉格五百世界。

而到了大建军之后的战团时代,每个战团虽说基本上都有征兵世界和战团母星,但也同样基本上不去参与星球的治理,而是将其交给帝国任命的总督。

事实上对于战团来说,治理自己的征兵世界其实是很没有必要的事情。

更大程度上,战团反而希望维持的是征兵世界的现状,以便于稳定且持续的为战团提供合格的兵员。

也正是因为如此,某些战团的征兵世界和母星几乎可以说是一片蛮荒,比如太空野狼的母星,就是一个半年火焰、半年冰雪,地质动荡不安变化无常的死亡世界。

而在战团看来,也正是这样恶劣的世界,才能磨练出强大的战士,为战团培育合格的新兵。

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