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第10章 他们之间应该会有故事

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无视了后面那些无底线的跪舔,苏寒将前面的那几段提示再看了一遍。

无名音之技法?

说的就是自己刚刚弹的那段古琴曲吧?

凝神之下,仔细回忆着之前弹奏的古琴曲。

渐渐地,苏寒从中生出了许多的明悟。

那古琴曲看似随心而动,实则却始终遵循着某种核心。

而只是一段琴曲,却可以八种不同的手法演奏出八种不同的效果。

每一种不同的手法之下,琴曲所展现出的威力也各有不同。

大致总结之下,苏寒根据八种不同手法奏出琴曲的效果为八种旋律各自命了名。

第一曲为靡靡之音:无双精神杀伐之术,可令人精神萎靡,神魂受创,肉身无损而精神泯灭。

第二曲为诡辩之音:初步涉及因果之术,可一定范围内改变因果本质,颠倒是非,指黑为白。

第三曲为杀伐之音:强大杀伐之术,化音为兵,可一曲诛强敌,亦能一曲灭千军。

第四曲为怜悯之音:救死扶伤之术,疗伤治病,救命安魂,可治疗疾病,可恢复身体伤势,亦能治疗神魂创伤。

第五曲为夺魄之音:搜魂拘禁之术,可勾人魂魄,夺人心智,催眠摄心,通过暗示改变人的潜意识,左右人的想法。

第六曲为颠倒之音:琴音可化天地,可改山河,可侵日月,可演无穷造化,亦可一曲遮天,令星河倒转。

第七曲为幻象之音:障眼迷魂之法,琴音所过,构造幻境,真假一念,幻象可以假乱真,可困人、可伤人亦可杀人。

第八曲为大道之音:大音希声,大象无形。

大道之音,无形无相,无可防备,可攻可守、可伤可救、可创造亦可毁灭,千变万化,无情无尽。

随着演奏者的心境与领悟,大道之音几乎可以无上限的不断补充,不断演化,理论上不存在成长的上限。

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