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苏明吃庆功宴的时候,游戏外,关于此次竞速的讨论热度达到巅峰。
大帝、时光长河、月影三个公会携带驯兽师下本的真相也浮出水面——他们知道最后英雄级的艾迪古最后一阶段不锁血,因此利用驯兽师的“协同进攻”技能,配上3只攻速极快的远程宠物,迅速的击杀了艾迪古。
若不是月影公会的驯兽师失误,导致3只宠物被秒,苏明他们应该就要排到第4位了。
如此廉价的百分比伤害,随着怪物越来越强力,也显得愈发厉害起来。
其它职业不爽,凭什么他们辛辛苦苦打造了装备,却不如一个白板驯兽师伤害打的高?驯兽师甚至不需要好的宠物,只要满足远程、攻速快两个条件,立刻就能变成BOSS杀手。
于是,大家把游戏公司冲了。
一直装死的游戏公司这次倒是反应挺快,承认了自己的设计失误,对驯兽师的“协同进攻”做了修正。
协同进攻(LV10):
被动:宠物栏+1。驯兽师对目标造成伤害后,目标会被标记,宠物攻击被标记目标时,会额外附加(100+5%驯兽师最大生命值)的魔法伤害(内置0.5秒冷却)。
主动:驯兽师加强一枚标记,命令宠物进攻被标记目标,消耗标记加强状态,并且造成(300+20%驯兽师最大生命值)的魔法伤害。消耗:150魔法值。:冷却:15秒。
削弱后的协同进攻,将伤害与驯兽师的装备属性挂钩,没办法裸装打出高额伤害了,同时,优化了协同进攻的形态。
现在标记只要打上,就会持续到战斗结束,不需要在战斗中反复添加了,更方便驯兽师专心的控制宠物。
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