辅助出身,便应该掌握每一个辅助英雄的技能最极限距离和宽度
锤石,这个英雄余洛晟熟悉得不能再熟悉了,更对这个英雄钩子的判定有着完美的了解。
这一步,余洛晟还是迈了出去
这是余洛晟击杀科特最好的机会,第U箭的真实伤害会一口气将他剩下的血量全部带走,但假如这一箭没有打出,自己将还需要两箭才可能结果掉科特的人马……
这是放虎归山,一旦他下一个撞击的CD冷却,余洛晟将立刻被对方三人一起击杀
余洛晟在努力的挪动着身躯,眼睛的注意力绝不是在科特那残血的人马身上。
很多人一旦看到残血人头,就会一下子忘掉一切,忘掉队友,俗称人头狗。
余洛晟不需要将任何的注意力集中在人马身上,因为只要一个标准的攻击操作就可以将科特的人马给带走,他现在需要百分之两百注意的却是青龙。
青龙出钩的时机,出钩的角度
青龙一直都是一个狡猾无比的选手,很多锤石出钩之所以很容易被别人判断,那是因为他们的锤石往往面向哪里就往哪里出钩。
这是绝大多数玩不好锤石的玩家的通病,一定要先让锤石面向目标后才能够将钩子出手。
杀气在英雄联盟里是存在着的,并且可以通过很多征兆来预判,比如说一个机器人开着刂速,一个小鱼人的海石三叉戟亮起,泰隆的诡刺冷芒一现……
同样的,锤石也存在着杀气,那就是当你的眼神刻意去与别人接触的时候。
只要一个懂得走位的玩家,都可以轻而易举的从你这“眼神接触”来判断你是否要出手,然后通过直角舞步轻松让开你那幼稚的技能出手。
青龙是一个老道得不能再老道得锤石,这个家伙甚至会利用一些不明显的东西来掩藏自己出钩的那个前预兆动作,而他完全侧面的身位,更让你无法判断他的追魂夺命钩究竟会从哪个角度出手
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