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命运任务已经被取消,战神任务正式上线。
顾青山疑惑的望着战神操作界面。
——这两个任务系统之间,有什么不同吗?
只见战神界面的下方,一个全新的图标亮了起来。
这个图标排在“战神技艺”、“战神神通”、“战神名号”、“末日编年”之后,成为第五个被点亮的图标。
有意思的是,这个图标与其他图标不同,图标上却是顾青山持剑战斗的模样。
随着顾青山的视线,一行标注小字出现在图标上方。
“新的抉择选项产生并被选定。”
“你的抉择已经被系统接受。”
“系统的相应调整已经完成。”
“从此刻起,你的长剑所向,便是系统的任务目标。”
“系统将根据实际情况,为每一次的战神任务设定不同的魂力利用状态,以全力协助你。”
“在本次战神任务之中,你获得了魂力利用状态:蓄势。”
“蓄势:每当你获得一定的魂力值,你就可以指定一种技能,让其在下一次的攻击中威力翻倍。”
“当你使用过一次蓄势后,该技能的威力将重新回到正常水平。”
“说明:蓄势需要消耗一定的魂力,技能威力越大,消耗的魂力越多。”
“特别说明:蓄势可叠加。”
顾青山看着“蓄势”的信息说明,略想了想,就明白过来。
他不由暗暗赞了一声。
这确实是一项杀手锏。
假如自己一直处于“蓄势”状态,就可以让某一个技能的威力不断翻倍。
关键的地方在于,这种翻倍随着自己不断获取魂力,可以往上叠加。
这样一来,某一个自己指定的技能,它的威力将渐渐变得恐怖。
唯一可惜的是,这样的攻击只能用一次,技能就恢复正常了。
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