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上一场比赛,陈遇拿到了5点。
当时也还有作为新手保护的2个点的加成。
现在陈遇打开了脑海中的系统,信息流再一次撞入了脑海。
今天这6个点的构成,是4点的基础点,再加上2个点的“新手保护”。
看来,系统这边如果能够完成高额任务的话,带来的回报也会很丰厚。
陈遇仔细查看了一下有关于这场系统评分的具体说明,大概明白了,这3个点是圆满完成10分任务的保底得分,另外多余的1个点则是因为超过的两个助攻和两分。
本来虽然没有完成之后布置的任务,但陈遇依然能够拿到总共7分的,但因为这场比赛湖人队最终输球了,所以就被扣了一个属性点。
虽然被扣了一点,但现在的这6个点也足够了,陈遇觉得自己可以等到下场用。
如果自己能留在湖人队的话,那下场比赛就是真正的常规赛了,常规赛比季后赛还是要简单一些,但比季前赛又会难很多。
季前赛上,陈遇打中的那么多球,实际上都已经经过了许多极限操作,那这常规赛,自己又该如何应对?
6个属性点,够吗?
今天的这场比赛,也让陈遇开始琢磨着规划之后比赛的事项。
在过去的两战里,陈遇每一场都是第四节比赛才上,而且上的时间也不算太长,基本都在自己临时属性点的作用范围之内,所以他总能够一鼓作气,得到不错的数据。但接下来的时间,他未必就能那么顺利。
一场比赛48分钟,如果算上暂停和休息时间,那就会是一个更加漫长的数字,陈遇的出场时间也极有可能会被割到支离破碎,而临时属性点的有效时间只有10分钟!
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