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不知不觉书已经发了二十多万字,不少读者反映不太搞得清楚书中对游戏的设定,在此瞌睡简要罗列一些,并逐渐补充完善。

NPC资质从高到低分为SSS,SS,S,A,B,C,D,E,F,NPC的职业晋级与其资质有直接关系,具体概率请参照正文第二章和第三章。

武将等级:武力(统帅、智力)值51――60,初级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值61――70,中级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值71――80,高级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值――90,特级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值91――95,王级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值96――99,帝级武将(帅将、谋士)

武力(统帅、智力)值100,圣级武将(帅将、谋士)

士卒等级:武力值11――20为一阶兵,21――30为二阶兵,一直推算至――90为八阶兵。武力值在91――99的士卒统称为九阶兵,分为九品(这个暂时不用考虑)。

普通武将实力比同等武力士卒高出两阶,如武力值70点的士卒与武力值50点的武将实力相当。特殊兵种介于武将与士卒实力之间,一般比普通士卒高出半阶或者一阶的实力。历史武将因其实力不同,获得不同的实力加成,最低级历史武将实力都达到王级(这点与其他三国类网游小说差距甚大。)

其他战斗类职业(如游侠、刺客、术士等)等级与武将一致,实力与武将相当,但不具备领兵能力,也不受武将(帅将、谋士)的技能加成。

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