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891 玩家养成计划

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李义之所以会这么说,最主要的原因就是因为他清晰的发现了一名阵营领袖给他带来的好处。

而小绿之所以能进化的如此之快,也得益于他绑定的Npc模式。【每新增一名玩家,玩家在虚空世界中获得的所有收益,包括但不限于技能熟练度、生活战斗经历,开发新技能装备等所获得的经验,宿主都能额外获得百分之一的加成,目前增益等级为一级,可获得上限为百分之五十。

】简单来说,李义的红土基地中的玩家,无论做什么,只要能获得经验值的,他都能从中分去一些收益,可别小看这百分之一,最高百分之五十的经验加成。

这就相当于李义平时就算什么也不干,也能获得大量的经验值,只要玩家够努力,他根本无需修炼就能坐享其成,也正是因为这样,他才舍得将自己收藏了很久的道具装备和技能拿出来作为玩家们完成各种任务的奖励。

想要马跑,就必须要让马吃的好。没有足够吸引人的战利品,如何调动玩家们的积极性呢?

更重要的是,除了自己的私藏外,他还发现了一件事。那就是完成了转职的玩家,一旦得到隐藏职业,就能间接的通过小绿连接穿梭者大厅。

也就是说,只要他愿意,他就可以将所有玩家都培养成为某种隐藏职业者,并让小绿将这些玩家们都送到穿梭者大厅里进行试炼。

虽然不知道这种机制究竟是怎么形成的,但这显然可以作为一种可持续性发展的项目来好好规划一番。

他之所以允许没心情和傲视天鹰两人进入穿梭者大厅,最最要的原因还是想考验一下玩家们的真实战斗力。

这是其一。至于其二嘛,他也想看看,这种二次穿越的情况,玩家的不死特性究竟还有没有用。

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