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Turn213.会面、污浊与血海深仇

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为什么左轮会认识playmaker和playmaker的真身游作,大概要从十年前的lost事件说起。

但至于说到playmaker和playmaker搭档行动的特点和基地的位置,就要从不久前的汉诺塔事件开始说了。

当初为了阻止汉诺塔炸开,游作不得不以真身前往线索指向的地方,找到了左轮的真身,才将他拽入了linkvrains进行决斗。

于是左轮知道playmaker的真身,游作也知道左轮的真身。

“果然是你吗?”抵达信上所说的那个地点之后,果然,playmaker和焚魂者的面前多了一道熟悉的身影。

“左轮!”

“又见面了啊,playmaker。”左轮转过神来说道。

在左轮的身后,跟着一个同样面熟而且是以真正面貌出现在linkvrains中的身影,左轮无可争议的第一手下——噩兆死灵。

“那就是左轮……”焚魂者眉头皱起,似乎是想起了什么,脸上显露出阵阵阴霾,“汉诺骑士的首领……”

似乎是确认人来齐了,左轮抬起手,一道光罩笼罩在了四个人头顶。

只是屏蔽外部通讯和监视的屏障,没有任何阻拦效果。

两只AI第一时间这么确认了之后,playmaker和焚魂者才看向了左轮。

“别这么看我,”左轮笑了笑,说道,“只是一点保险措施。”

“你想跟我们说什么?”playmaker问道。

“我知道你们想要什么,”左轮开门见山的说道,“草薙翔一的弟弟草薙仁的线索,以及光之伊格尼斯的线索,因此你们想要的东西只有一样,光之伊格尼斯。”

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