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“布兰登先生,听说您已经准备向尼索娱乐提出离职申请?”周东升面带微笑,开门见山的说道。
毕竟语言不通,想要寒暄也无从寒暄,又有点文化差异,还不如直奔主题来得坦然。
“是的周,收到陆的邮件之后,我就再也按耐不住自己做一个纯粹的大逃杀游戏的想法,毕竟尼索娱乐也并不重视《h1z1》的大逃杀模式。”布兰登无奈的耸了耸肩膀。
“相信我布兰登,尼索娱乐失去你将会是他们最大的损失,我们携手一起打造一款纯粹的大逃杀游戏,这款游戏必然能风靡全球。”周东升吹嘘完后,又补了一句。
“翻译的时候一定要翻译准确点,可别让我的意思大打折扣了哈。”李佳娜和陆四方无奈一笑,将周东升的意思转达。
“当然周,我相信你,不然我也不会大老远来到这里,我爱拆那!拆那南玻万!”布兰登露出微笑,竖起了大拇指。
显然这个老外已经在财富密码玩明白了。
将合作的基调定下之后,周东升话题一转,“我设想中纯粹的大逃杀游戏是这样的……”周东升开始侃侃而谈。
虽然不知道早期的《绝地求生》策划草案到底是怎么样的,但是成熟体的游戏模式,总不至于比不过草案吧。
尽管如此,《绝地求生》的玩法毕竟是脱胎于《h1z1》,并且就是由布兰登亲手打造的,在玩法上也是大同小异。
周东升的描述,顶多也就是在原有的基础上进行一些完善,并不是什么大不了的变化,就如同dota和lol一样,概括起来不就是三条路和野区,五个人的对决嘛。
“当然,除了玩法之外,想要让这款游戏能如同英雄联盟一样火爆,像排位机制自然是必不可少的,当我们拥有足够的玩家时,还可以推出枪械皮肤之类的盈利点。”
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