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除了任务3提到的两个建筑之外,仓库的下级建筑,还有一项,名字叫做“小型回收处理中心”。
别看听名字跟个垃圾站似的,这玩意的造价,比变电站和水中心要多很多,需要整整2000物资。
也就是说,如果不看任务提示,闭着眼睛瞎造的话,这会功夫,他可能已经抓瞎了。
变电站是1*1,水中心则是2*2的建筑,造价800物资,耗时45分钟。
不过,这两个建筑可以同时开工,所以只需要等待45分钟,任务3就能完成了。
在此之前,李翰林打算好好研究一下系统的各项功能,首当其冲的,就是脚下的这座便利店。
说是便利店,只是因为它在系统里就是这个名字,其实根本什么东西都没有。
但是,通过系统,便利店却可以把物资转换成各种食物。
【便利店:(基础生存建筑),消耗能量,把1物资转换成1单位食物,当前食物上限为1000单位,可升级。】
注:便利店可以转换的食物,为基础或者简单加工型,如大米,面粉,鸡蛋,米饭,面包,火腿肠,茶鸡蛋等等。
注2:一单位食物为标准人类一天所需要消耗的所有能量,不同的个体,每天消耗的能量并不相等。
便利店的模式很特殊,和李翰林印象中的大不相同,几乎完全脱离了现实,简直与游戏一模一样。
另外,便利店想要使用起来,还必须要有能量支撑。
能量可以通过仓库之中的能量桶提供,1000单位能量,足够这座便利店运行1000个小时了。
不过,还有一种不需要消耗能量的办法,就是利用装修功能,把钢化玻璃换成金刚玻璃。
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