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第十三章 回收系统

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【机枪碉堡】:重型防御建筑,内置轻重机枪各一,需进驻单位进行操控。

轻机枪:伤害,21-30

射速:75

命中:4

弹药:240发

重机枪:伤害,38-40

射速:60

命中:3

弹药:360发

两款机枪,一把射速快,但威力稍低。

另一把射速慢了一点,命中也更差,看起来还颇为笨重,移动起来想必也慢,但威力足够大。

另外,这两款机枪,都是建筑自带的,并不能带走,也无法用于点化。

兵工厂和机枪碉堡建造后,又各自解锁了几个建筑。

兵工厂的下方,有区域雷达和装甲工厂,机枪碉堡的下方,则是哨戒炮和盖特机炮。

在系统的建造页面上,李翰林可以看到这些建筑的简要介绍。

不过在仔细查看之前,李翰林先在超市的后方建筑群那边,建造了一座哨戒炮。

哨戒炮和盖特机炮作为机枪碉堡的下级建筑,威力强没强过机枪碉堡先不说,功能却是比机枪碉堡更先进。

这两个全是带有自动攻击目标,自动补给弹药功能的。

不同的是哨戒炮威力更强,但只能对地,而盖特机炮则对空对地都没有问题,但却需要额外的能量供应,使机炮的电机高速旋转,增加射速和威力。

很明显,李翰林现在一共就只有3个人,哪怕机枪碉堡要更便宜实惠,他暂时也只需要一座就够了。

哨戒炮的建造需要800单位物资,盖特机炮则需要1000单位物资,但是两者都只需要半个小时就可以建造完毕。

从建造时间来看,它们和机枪碉堡,等级差距并没有那么大。

哨戒炮放下后,李翰林就只需要等待半个小时以后,领取任务奖励了。

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