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大喜大悲是地下城能量值的来源!
当然,战胜哥布林、史莱姆之类的魔物并收获魔核的喜悦也可以提供少量的能量值。
因此,平时隋宇的地下城能量值主要来源就是那些杀怪的冒险者。
还好,在消耗能量值布置魔物刷新点后,刷新点会自动从地下城获得能量,每隔一段时间会自动生成魔物,倒是不需要隋宇消耗能量值挨个制造。
同时,地下城制造魔物的能量来源,一部分是通过分解消耗隋宇派人丢进地下城的魔物尸体,一部分则是吸收附近空间的魔素。
因此,凭借这些年隋宇掌握的魔法知识,隋宇还特地在地下城的位置布置了一个可以不断吸收附近一定范围魔法元素的魔法阵。
聚灵阵什么的技术含量对于隋宇而言也没有太多的难度。
真正的难度还是如何储存吸收而来的能量。
而现在,有地下城不断牺牲,隋宇暂时无法攻克的储存魔法元素的难题自然不攻自破。
于是,隋宇研究的聚灵阵就此闪亮登场。
不但凭借充沛的魔法元素保证了地下城魔物的数量,同时还加快了地下城经验值的获取速度,再加上魔物数量增多从而让进入迷宫搜集魔核的冒险者们因为收获颇丰而喜笑颜,于是地下城又收获了更多的能量值。
可以说,隋宇此举绝对是一举多得!
当然,人的情感很容易就会变得麻木的。
在习惯了收获的喜悦后,渐渐击杀魔物收获魔核就不会再感到开心了。
以至于隋宇现在不得不隔三差五人工在迷宫内投放宝箱,以此来刺激冒险者的情感。
但是,投放宝箱的方法不但需要消耗不少的人力物力,而且还要控制频率。
否则的话,数量多了,效果自然就变差了。
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