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处理诡异事件一般而言有三个思路。
最有效的当属找出诡异的行为逻辑,能力的触发机制从根本上对其进行处理。
但这一点对处理的要求难度极高,既要有足够的头脑去抽丝剥茧地找到诡异的关键所在,又要这一重关键能够解决掉诡异的威胁。
譬如大楼里的高跟鞋诡异,具体的触发机制就是进入宏峰大楼并且听说过连环杀人案。
知道了这个...难道就能解决诡异了?只能避免让更多的人触发诡异罢了。
所以这并非是一种万能的解决诡异的方法。
另一种就是靠着实力强劲的诡异行者对诡异直接进行清理,一如齐沉在宏峰大楼里做的那样。
然而这一方法的适用面太窄,能够做到这一点的诡异行者少之又少,并且有的诡异压根就不是能够靠武力摧毁的,甚至在实体被摧毁后可能导致更加灾难性的后果。
这也就剩下了最后一个思路,将诡异出现的区域进行最彻底的封锁,就仿佛其根本不存在这个世界上一样,如此斩断了诡异与外界的联系,自然也就没了威胁。
其中的不足也是一眼就能望穿的,不仅仅是人力物力的成本原因,更明示第一批遭遇诡异的无辜者只剩下一个绝望的命运——死亡。
“对付诡异,情报是重中之重的东西。”,暖男沉声向齐沉传递着经验,拥有诡异的他能够较好地缓解脖颈被束缚的不适,不至于像普通人一样连呼吸都困难更别说交流了。
但身陷在铡刀诡异的诡域之中,暖男到现在所做的一切尝试还是没有根本性的进展,仅仅做到了不让诡异的影响进一步扩散。
而找到关键和强力破解这两个思路他暂时都看不见实现的可能性,可拖得越久出现新的牺牲者的概率也就越大。
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