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烽火大陆日记内的几十万条消息,让萧晨由衷的感觉到了,人类的强大能力。什么各种神,在人类面前算什么啊。就算是太阳神在世,他可以一天之内杀死一亿人吗,光跑路的时间也足够他丫的累趴下了,还谈毛的杀人如麻啊。
一时间,大陆上的个个城池的老大,不论是欧美玩家,还是亚洲玩家,亦或是系统人物,全部都在为自己的小城的发展而奋斗着。奋斗的方式就是杀人喽,不杀人去哪里抢城、抢人口、抢物资啊。
一天之间整个世界都变了,系统设定的兵种训练时间的短暂,使得大家伙都开始互相掐架了。反正,只要兵马没有被一瞬间灭掉,只要城里留下足够防守一个月的士兵,那就不算失败。一个月后,爷们依然拥有千军万马,还怕你不成。
硝烟的弥漫,虽然给大陆上普通人口带来了死神的邀请函,但是彻底满足了所有势力主的心灵。或者成功夺取了敌城,或许失败了,损兵折将,城失人亡。但这些都不能抵挡住玩家的激情,死了再花钱继续进入游戏。不是有一句话说的好嘛:天空飘来五个字,那都不是事。
wy公司的这款游戏成功的吸引了众多玩家的兴趣,满足了大众的需求,缓解了大众的各种压力山大。同时,充满战争的世界让玩家开始热血沸腾;短暂的练兵设置,使得玩家不要命的消耗着战争机器。
一批批穿盔带甲,手持利刃的士兵,被自己无良的老大*迫着离开家小,离开自己温暖的小窝,踏上了死亡与荣耀共存,压抑与金钱同行的征程。
士兵的快速训练让大家都不在感受以前战略游戏的各种难。练兵时间过长,人口的发展过慢,这一切的一切都随着烽火世纪的到来而不复存在。只要你有些资源,你就可以在一个月内训练无数的大军,没有最多,只有更多,一切都看你的实力。
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