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说到英雄联盟中,下路这个位置,玩家的争议可能颇大。
有人认为ad就应该猥琐发育,等到后期再站出来carry队伍,拿多少经济,打多少输出,团战当中,在确保自己输出环境的前提下,承担起团队的物体输出。
也有人认为下路不仅仅是ad,更是adc,队友必须围绕我打,让我提前拿到资源点,在装备优势的前提下,团队保护ad持续输出就行。
之所以会有这么大争议,一个是不同玩家的玩法、心态不同,另一个也和近来这段时间的ad大改有关。
从英雄成长属性,再到远程射手装备,一个挨着一个削弱了遍。
以前的ad打团最先考虑的就是将自己的输出拉到极限,现在的adc打团都是考虑怎么保命怎么不被对面战士切死。
是的。
不是担心被刺客切,而是担心被战士切。
征服者、死亡之舞加咳血的改动,让上单战士成为了版本的香饽饽,经常出现剑魔这种杀掉一个人,直接回满血的名场面。
相比较下来,adc就像是软弱无力的小菜鸡。
Hope在edg的团队定位中,还算是队友偏向于保护的对象,打野无论是抓人还是放峡谷,基本都会来中下。
至于上路,你自己在那玩就行,死了就死了吧。
如果说以前的lck以盛产进攻性上单出名,越南赛区以盛产打野选手出名,那么Lpl赛区的顶尖ad则是数不胜数。
从远古时期的微笑、娜美、死亡宣告,再到后来的污渍、司马老贼,新生代的杰克爱、iboy和走a怪等等等等,可以说,lpl是adc竞争压力最大的位置。
这些选手的风格也不太一样,污渍、司马老贼这种都属于激进派,团战动不动就想1v5,对线压制力很强的选手。
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