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总共有七件。
把目光从发生过位移的七张符号纸上挪开,厄兰兹点出这七张纸——
怪物,恶魔,太阳,学徒,占卜师,魔女和战士途径的非凡物品。
见到这里,他迅速抬起手释放了一次反占卜法术,试图阻绝有可能存在的危机预感。
从位移程度高低程度来看,占卜师,学徒两类最高,其次是魔女,战士和太阳,最次是怪物和恶魔。
也就是说,假设他手中持有的非凡物品等级最高为序列五的话,应该有数件序列七到序列五的非凡物品。
占卜师和学徒是相邻途径,并且暂时似乎并没有大规模正神教会持有,唯一一个可能有关的愚者教会位于罗思德群岛,暂时还不太可能提供便利,只能认为是工匠有渠道。
这两件能补足“通识者”途径灵性预兆不足的缺陷,也很有可能能让他察觉到窥探。
同时,学徒途径的封印物在很大程度上抵消了机动性不足的缺陷。
不管是序列九的穿墙,序列五的旅行,还是序列六开始记录的可位移非凡能力都是如此。
魔女,战士途径的结茧,体质增强等核心能力应该能很好地保护戈达的身体安全。太阳途径的非凡物品可能主要是针对各类冤魂,灵体等。
最后怪物和恶魔两类吸引程度太低,可能是序列九到序列八的非凡物品,也有可能是某些特殊的符咒。
目前来看,他的确对各类侵害都有足够的防范,唯一比较明显的缺点是在心智体对应的集体无意识上没有对应防护。
这倒也难免。
观众途径本身的扮演要求和能力都导致了此途径很不起眼,不论是在表现上不起眼,还是“被”觉得不起眼。缺乏认知和防范自然可以理解。
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