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在欧洲的重炮兵阵地,通常只有10分钟的寿命,超过10分钟如果还不撤离,那么就会迎来对方大面积的覆盖反击。
这是在双方都有重炮的情况下所遵守的作战规则,因为这种规则是用命换来的战争常识。
对于这种知识,陈山河是非常敬重的,于是他在布置阵地之前提前布置了五六个可以临时使用的阵地。
所以在他手底下的20门重炮,覆盖涉及了日军的坦克战车以后,在10分钟界点来临之前就迅速的撤离,换到下一个阵地去,继续根据观察哨的指示进行大面积的覆盖炮击。
没有人喜欢以这样的敌人为敌,因为敌人打不死。
而现在,日军对这支炮兵部队更是头疼,因为他发现对方的射程依旧可以向后延伸。
而且日军还发现,对方发起炮击的这个时机掌握的很好,天空中的战机在飞行轰炸了一段时间后反航了,在没有连续批次的空中巡查掩护和轰炸下,他们正在失去反击的机会。
他们并不认为自己的反击,能够打掉对方的炮群,因为对方的炮群通常在移动一定距离之后,就给他们再来了一场沉重的打击。
很显然,前线的战报,正在让第二战车师团长的怒火飙升,但他没有办法。
想要步兵推进,被挡住,想要坦克推进,被炮全覆盖。
他们现在只能寄希望于对方的重炮炮弹不够多,覆盖的次数,也不够。
想要玩重型炮兵火力覆盖,首先要有的就是资源储备要充足,你首先炮弹你得够量。
否则所有的覆盖设计不过是个笑话。
当然。
陈山河的重炮部队,非常清楚他们的弹药储备量是多少,也非常清楚他们,在下一个炮兵阵地处会有充足的炮弹,让他们足够轰炸10分钟。
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