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这里又到了解释叶枫境界问题的时候了。每次一轮到这个时候,我就会头疼。并非是我把叶枫的战力体系给写崩了,而是叶枫的战力体系本身就是一个问题。
怎么讲呢?
首先,我们都知道叶枫的修炼体系,是亘古未有的、以元炁作为的根基的全新的修炼体系,又叫战力体系。其实并不是只有叶枫的新生的战力体系,它一个,存在问题,而是作为新生系统,在刚开始诞生的时候,都不可避免的普遍存在一个共通的问题,那就是稳定性。
就好像修仙体系一开始刚诞生的时候,其境界也是不稳定的。但是随着体系逐步成熟,修仙体系的境界也最终趋于稳定。因为“文科”体系之下,道理就是一步一个脚印的走下去的,一个人不可能从大字不识,一下子变成至圣先师。所以境界稳定性本就是修仙体系的本质特征之一,修仙体系中境界本就该是稳定的。
但是叶枫的战力体系就不一样的,它虽然以境界作为标尺,但是却根本不鸟“境界标尺”任何事情。叶枫的战力体系如果用境界来说的话,那就是不稳定。
简单的说,“境界不稳定”是叶枫的战力体系的本质特征。在此基础上,又赶上了作为新生事物的前期不稳定的情况,所以是双重不稳定。亦或者说是极端不稳定。
因此,叶枫的修炼,很大程度上可以理解成是在对抗境界的不稳定性,他在努力让一个境界能够长时间稳定后,才会向下一个更高境界稳定。
这个看似是缺点,但是在实战过程中却也是优势,因为我们都知道真正的生死战斗都是一瞬间结束的,那么叶枫的不稳定性就保证了叶枫可以在那个瞬间,比修仙体系能达到更高的境界,用以斩杀敌人。而这一点境界稳定的修仙体系是做不到,像战力体系那种程度的。
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