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【是否提交材料?】
提交。
【周常任务已完成,获得奖励:精炼赤银矿石*2。】
果然不出吕辰所料,在奖励进入物品栏的刹那,系统发来了提示:【检测到您已获得武器经验材料,武器锻造系统自动修复成功。】
为什么说这个游戏系统这么让人讨厌?
因为它总是把功能藏着掖着,到你需要用的时候才突然给你来个“惊喜”。
吕辰想看看锻造系统长啥样,然后他没有找到。
翻遍了整个系统界面也没找到什么锻造系统。
玩我呢这是?
吕辰耐着性子又找了一遍,终于发现,锻造并不是一个独立的子系统,而是绑定在旅者剑上的。
需要先点开旅者剑,才能发现有一个锻造选项。
打开锻造选项,界面非常之简陋。
灰黑的底色,中间一个空白方框,放入旅者剑,浮现两个选项:锻造、突破。
选择锻造,系统自动选择了吕辰刚才得到的精炼赤银矿石。
两个赤银矿石能够为旅者剑提供20经验值,能让旅者剑从Lv0提升到Lv2。
升到二级的旅者剑表面光泽不少,剑身上的血红色细线仿佛活过来了一样,散发着妖异的血色红光。
与此同时,旅者剑的介绍也出现了些许变化。
【旅者剑Lv2】
【激励:击杀目标后可汲取目标百分之12的生命与地气】
【以不属于此世之暗铁铸成,是最适合旅者的初始武器】
【备注:此物品不可转移、不可赠送、不可销毁、可以升级】
汲取生命的效果有了提升,从百分之10提升到了百分之12。
不能说毫无作用,但确实是微乎其微。
吕辰又点开了突破选项,突破需要的材料系统已经做了标明:沉睡迷梦的残片*10。
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