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死一次三天无法进入练功房,大概会损失「打坐」获取的‘三百熟练度’,如果当天先「打坐」再挑战,损失的就只有二百数量度了。可假如一天成功挑战二次强盗,那得到的,不就抵消了死亡后的损失了吗?
“战胜强盗并不轻松,但如今我的胜算却有六成以上。不算恶劣地形气象,胜算将在八成。”
所以……我到底在畏惧什么?
只要不死,又有什么可畏惧的。
没有什么是值得畏惧的。
呜呜寒风呼啸,天地苍白,漫天银屑垂落。
场景已然切换,苏秋练出现在冰天雪地里,四周白茫茫,他身子发冷,简单观察后便小心走动着,走的很慢,怕陷进冰窟。前面不远有棵枯树,他打算爬上去试试看,看能不能找到强盗,地利很重要,占据了地形优势,就占有主动,他讨厌被动。
靠近了,枯树不大,但很高,非常有利于侦查,苏秋练不由加快脚步。
正走着,他突然向后一跃而起,下一刻,就见一个人影从雪地中窜出,先人影一步的,是一杆长矛,在雪花绽放下仅差一点,矛尖就要刺中苏秋练。
人在半空,苏秋练脑中闪过几个画面,某根神经一拧,狠劲说来就来,没有依照习惯顺势躲开,而是左手一把握住矛杆,骤然用力向上拉扯。强盗本就向上刺矛,前倾的力量忽然失衡,导致其猝不及防一个踉跄扑倒在雪地上,苏秋练却借力坠下,右手黑刀悍然劈在了强盗脑门,没有多少阻滞感,黑刀切豆腐般把强盗头颅分成两半,然后没入雪地。
这是匠工快刀,锋锐无匹。上次漏在外面,这是苏秋练第一次用它来杀强盗。
强盗死了,苏秋练左手血肉翻卷,指骨可见,淌滴而下的血为雪地画上梅花。
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