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周二,上午。
裴谦睡得正香,突然被电话铃声吵醒了。
睁开惺忪的睡眼看了一下来电显示,是黄思博打来的。
裴谦接起电话:“喂?”
电话那边传来黄思博稍显激动的声音:“裴总,跟您汇报一个好消息!《使命与抉择》电影已经杀青了,今天上午刚刚拍完最后一个镜头!”
裴谦还没睡醒,头脑还有些迷糊:“哦?”
但下一秒钟,他立刻反应了过来。
电影杀青了!
虽然很不情愿,但这一天还是来了。
之前定下《使命与抉择》这个游戏+电影的联合项目之后,裴谦就没有太多地去关注了。
原因是复杂的,一方面是因为裴谦害怕因为自己的关注而起到了观察者效应,或者自己的一个下意识的建议莫名其妙地起到了画龙点睛的效果,反而弄巧成拙;另一方面则是因为这个项目是跨越两个结算周期的,裴谦有更重要的项目要去处理。
当然,也有一方面的原因在于,裴谦觉得自己在立项前的准备已经做得够多了,《使命与抉择》几乎凝聚了所有的失败因素,就连何安都觉得必然会失败,所以裴谦对这个项目充满着信心。
一直到前段时间恰好遇到了何安,裴谦才想到去腾达游戏看看《使命与抉择》游戏的研发情况。
至于电影,裴谦压根没去过一次影棚,甚至连电影的故事梗概都完全不知道。
他唯一知道的是,《使命与抉择》的故事背景是自己敲定的,应该是讲人类与虫族的战争。
因为十几年前那款被称为“国游耻辱”的《使命与抉择》原作就是用的这个背景,裴谦要求朱小策导演沿用,而朱小策导演肯定也照办了。
只是不知道这电影拍出来之后,具体会是一个什么情况。
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