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单纯的托管还可以让寄主以更多的“放风时间”为目标,与系统合作共赢,发挥人类的发散性思维,愚者千虑必有一得,更何况系统本身也并算不得智者,而仅仅是依托数据库存在的弱人工智能。
但是寄主有了梦境这个退路之后,与梦境之中万事顺心的完美主角人生比起来,现实这个糟糕的游戏一下子就变得毫无吸引力,哪怕有了挂机功能,也让人提不起打开的兴趣。
毕竟梦境世界,说到底真正的“世界意识”其实是自己,不论有多少波折,都不会真正的让自己死去,区别只在于是“美梦”或者“噩梦”,是“万众瞩目”还是“无人问津”。
白夜对这场面无疑是十分不满意的,因为这意味着自己发了两份金手指,却仅仅做出了一个单人版的“黑客帝国”,并且不论是看着这身体的矩阵(系统),还是本身的意识,都并不觉得这样有什么不好。
白夜更希望他们能够研究出bug,钻空子、白嫖、跳级……
因为这样,白夜还十分粗糙的系统才能够改进,白夜才能将这些bug作为“次品点”插入到新的推演过程中。
众所周知,已知的bug既可以是程序的后门,也可以是游戏的特性。
而完全由bug组成的东西也不是不可以当做成品,甚至精品售卖,哪怕它同样也是货真价实的次品。
金手指派发方面陷入窘境,不过乐园的战偶再兴任务白夜已经搞定,准确的说是在幻想社开始售卖各式卡包之时就已经搞定,白夜的第二任务又毫无征兆的这一次卡住,所以白夜开始经典的对比实验。
或者说是重启对比实验,因为开启顺序与个人灵感的问题,一开始不同的人得到金手指的顺序并不一样,只有系统的、只有梦界的、先有系统的、先有梦界的、同时具有的这五类人的。
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