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根据太阳的方位,时间已过正午,需要解放的村子也只剩下一个。
苏临对过往种种的战斗细节,依旧没有任何印象,每次战斗之后,除了身体的感官在逐渐觉醒,他的战斗经验没有得到丝毫增长。
这弊端在短时间内,不会显现出负面作用,但随着时间的推移,战斗的对手越来越强,那记忆不可留存的弊端,就会越来越明显,越来越致命。
在战斗中,自身的修为硬实力,是决定胜败的关键因素。
但除了自身的修为境界之外,在战斗中获取的情报也极为重要,法术的弱点和短板、神通的克制与被克制、招式的缺陷与长处。
利用战斗中即时获取的情报,避开对手的长处,攻击对手的短处,是制胜的关键之一,但往昔之影却让战斗情报的获取变得极为困难,即使想到了对方招式的克制之法,一旦利用往昔之影,就会立刻失忆。
水平相当的对手还好,可以靠着硬实力碾压,但若是遇到必须取巧方能战胜的对手,往昔之影的这个弱点,就会被无限放大,甚至将自身送上绝路。
“绝对不能过于依赖往昔之影,最好把它当做获取对手所有情报之后,负责处决对手的底牌使用,天尊,你怎么看?”苏临一边思索,一边问道。
话刚说出口,他便反应过来,天尊已经不在了。
有些事要在发生之后,才会明白这件事的重要性,在天尊在的时候,苏临并没发现对方有这么重要,他自认为从来没有低估天尊的作用,天尊对他而言是解惑的老师,可靠的情报获取人,行走的百科全书,矛盾现象的阐释者。
他知道天尊很重要,但没想到对方离开,会让他如此不适应。
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