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阵势!
如此大的动静,才能对得起金主支付的报酬。
远比上次更多的报酬,但风险却小了不少,不摆出这个阵势根本对不起人家报酬。
接到这种任务,盟友们完全是喜出望外。
因为他们是真的没有料到,还有这样一块肥肉。
不过是对付轴心玩家,就能拿到如此多报酬,完全不要太轻松。
注意,这里说的对付,并不是指非要将对方斩尽杀绝,赶走也可以。
对付地底大军他们不敢,但对付轴心玩家不仅敢,胆子还很大。
打假赛!
完全是懂的都懂。
只要没有不可避免冲突,大公会都可以通过默契来规避。
因为大公会都知道,如果跟对方死磕不仅带不来好处,甚至会带来麻烦。
轴心阵营一方正好欠了他们一个人情,用这点来交换,完全可以将对方‘赶’回格林汉姆。
正好这段时间对方也赚了个盆满钵翻,也是时候休息一下了,只要留下其他轴心玩家当成炮灰与替身就行。
是的,你没有听错。
表面上势不两立的巨头、霸主级公会,大家关系是真的不错。
最少也是熟悉!
说不定在英雄世界打生打死,下线就一起聊天了。
论坛聊天室中经常看到这种情况。
明明在英雄世界恩怨拉满,恨不得砍了对方的公会,在论坛上却是朋友。
看样子,大家都明白,利益归利益,关系归关系。
站在不同的阵营是为了利益,并不会影响他们关系,说不定为了表明立场还要嘴炮几句,仿佛是不共戴天一样。
轴心一方的巨头、霸主公会,看到同盟玩家声势后,肯定会知道是什么意思。
所以这个任务的重点是要‘声势惊人’,同时还要有轴心一方的炮灰玩家牺牲。
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